Reaaliaikainen data suorittimista, maksimi emulointitasosta ja näytön vasteajoista.
| Laite & Luokitus | Prosessori / Arkkitehtuuri | Näyttö & Suhde | Maksimi Emulaatioraja | Latenssi / Pacing | Virallinen Linkki |
|---|---|---|---|---|---|
| Analogue Pocket FPGA REFERENSSI | Altera Cyclone V FPGA + Cyclone 10 | 3.5" LCD (1600x1440, 615 ppi, 10:9) | GBA, SNES, Genesis, Arcade Cores | 0.0 ms (Nollaviive) | analogue.co → |
| Steam Deck OLED TIER S - ALL ROUNDER | AMD Sephiroth 6nm (Zen 2 + RDNA 2) | 7.4" HDR OLED (1280x800, 90Hz, 16:10) | PS3, Xbox 360, Switch, Wii U | 0.4 ms (90Hz VRR) | steampowered.com → |
| Retroid Pocket 4 Pro TIER A - PS2 MASTER | MediaTek Dimensity 1100 (8-ydin) | 4.7" IPS (1334x750, 60Hz, 16:9) | PS2 (2x-3x reso), GameCube, Wii | 2.1 ms (Android OS) | goretroid.com → |
| Anbernic RG35XX H TIER B - POCKET BUDGET | Allwinner H700 Quad-core ARM | 3.5" IPS (640x480, 4:3 Natiivi) | PS1, Arcade, SNES, osa N64/DC | 1.2 ms (Linux batocera) | anbernic.com → |
| Miyoo Mini Plus TIER B - RETRO CLASSIC | SigmaStar SSD202D ARM Cortex-A7 | 3.5" IPS (640x480, 4:3) | PS1, GBA, SFC, Genesis (OnionOS) | 1.5 ms (OnionOS) | miyoo.net → |